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cocos2d-html5もさわってみた

cocos2d-html5も動作を見るだけ見たのでその感想を。

このページでサンプルをさわれるのですが、cocos2d-iosのサンプルと比較しても

十分な描画性能で動作をしていました。

Cocos2d-HTML5 Test Cases

 

アプリにおいては、実際はアプリパッケージ内に各ソースを配置して、

無通信で動作させるのが主な使い方のようです。

 

html版ならではのいいところは以下の2つの印象です。

・html / jsの実装ノウハウで開発できるので開発障壁が低いこと

・ビルド無しにどんどんテストできるので開発を回しやすいこと

 

あと職場の同僚にきいたところ、cocos2d-xがやばいらしい。

つなぎ込みのjava / obj-cは書かなければならないものの

iOS / android問わずに、適用できるみたいです!

 

これについても近々触ってみます。