cocos2d-html5もさわってみた
cocos2d-html5も動作を見るだけ見たのでその感想を。
このページでサンプルをさわれるのですが、cocos2d-iosのサンプルと比較しても
十分な描画性能で動作をしていました。
アプリにおいては、実際はアプリパッケージ内に各ソースを配置して、
無通信で動作させるのが主な使い方のようです。
html版ならではのいいところは以下の2つの印象です。
・html / jsの実装ノウハウで開発できるので開発障壁が低いこと
・ビルド無しにどんどんテストできるので開発を回しやすいこと
あと職場の同僚にきいたところ、cocos2d-xがやばいらしい。
つなぎ込みのjava / obj-cは書かなければならないものの
これについても近々触ってみます。